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| Posté le 18 Jan 2011 à 10h23  Description de La Marseillaise :
Le Mondial La Marseillaise à pétanque est une compétition de pétanque annuelle organisée par le journal La Marseillaise. Ce concours de pétanque, créé en 1962 par Paul Ricard, se dispute chaque année sur 5 jours. Le tournoi est, hors compétitions officielles, le tournoi le plus prestigieux au niveau mondial.
Description de la compétition PF :
Cette compétition est tout d'abord une reprise de celle de Gerbatov avec des similitudes et des modifications. J'ai eu la même idée que lui mais avec un peu en retard donc je tenais à le remercier de m'avoir transmis le flambeau et j'espère ne pas le décevoir.
Un tableau sera déterminé par tirage au sort au début de la compétition et il s'agira de matches à élimination direct. Un match est considéré comme gagné lorsqu'un joueur ou une équipe comptabilise 13 pts. Les participants seront au nombre de 96 déterminés sur invitation. Des équipes de 6 seront mis en place par la suite avec la désignation d'un capitaine.
- En tête à tête, on commencera donc par le 1er tour (32 participants seront épargnés et intégreront directement le tour suivant), puis les 1/32e, 1/16e, 1/8e, 1/4, 1/2 et Finale.
- En doublette, les participants devront former une équipe de 2 avec un membre de leur équipe (3 doublettes par équipe). Il y aura donc 48 doublettes et la compétition commencera par le 1er tour (16 meilleurs doublettes seront épargnéset intégreront directement le tour suivant), puis les 1/16e, 1/8e, 1/4, 1/2 et Finale.
- En triplette, les participants devront former une équipe de 3 avec 2 membres de leur équipe (2 triplettes par équipe). Il y aura donc 32 triplettes et la compétition commencera par les 1/16e, puis les 1/8e, 1/4, 1/2 et Finale.
- L'épreuve par équipe sera la dernière épreuve. Le capitaine me donnera dans l'ordre, les 6 joueurs de son équipe, puis les 3 doublettes et les 2 triplettes. Un match gagné permet à l'équipe de remporter 1 point. 11 points seront donc en jeu et l'équipe qui en aura le plus remportera le match et passera au prochain tour. Il y aura donc 16 équipes de 6 et la compétition commencera par les 1/8e, puis les 1/4, 1/2 et Finale.
Exemple :
Equipe 1 : Arthur, Claude, Rolland, Joel, Christian et Pascal
Le capitaine de l'équipe 1 me donne l'ordre de la manière suivante :
1- Claude
2- Arthur
3- Pascal
4- Rolland
5- Joel
6- Christian
7- Christian et Rolland
8- Arthur et Joel
9- Pascal et Claude
10- Christian, Arthur et Rolland
11- Pascal, Joel et Claude
Le capitaine adverse me donne l'ordre de son équipe de la même manière et au final, 11 matches se disputeront et permettront de distribuer les 11 points. Le 1- rencontrera le 1- de l'autre équipe, ..., les 11- rencontreront les 11 de l'autre équipe.
Description de l'attribution des points :
Les points sont attribués à la fin d'une mène* en fonction de l'écart de points PF* entre les 2 joueurs ou entre les 2 équipes :
- Configuration en tête à tête (maximum de 3 points par mène car les joueurs n'ont que 3 boules en tête à tête).
Ecart de 0 point PF : Le but (ou cochonnet) est hors du terrain et la mène est considérée comme nulle, aucun des 2 joueurs ne marquent de points.
Ecart compris entre 1 et 3 points PF : Le joueur marque 1 point
Ecart compris entre 4 et 6 points PF : Le joueur marque 2 points
Ecart de 7 points PF ou plus : Le joueur marque 3 points
- Configuration en doublette ou en triplette (maximum de 6 points par mène car les équipes n'ont que 6 boules en doublette ou en triplette)
Ecart de 0 point PF : Le but (ou cochonnet) est hors du terrain et la mène est considérée comme nulle, aucune des 2 équipes ne marquent de points.
Ecart compris entre 1 et 5 points PF : L'équipe marque 1 point
Ecart compris entre 6 et 10 points PF : L'équipe marque 2 points
Ecart compris entre 11 et 15 points PF : L'équipe marque 3 points
Ecart compris entre 16 et 20 points PF : L'équipe marque 4 points
Ecart compris entre 21 et 25 points PF : L'équipe marque 5 points
Ecart de 26 points PF ou plus : L'équipe marque 6 points
* Une mène correspond à un support déterminé préalablement (L1, L2, National, Allemagne, Angleterre, Espagne, Italie).
* Point PF :
-En tête à tête, on prend le score PF du joueur sur la manche en question.
-En doublette, on prend la somme des scores PF des 2 joueurs sur la manche en question.
-En triplette, on prend la somme des scores PF des 3 joueurs * 2/3 (arrondi au point inférieur) sur la manche en question.
-Un NP est considéré comme 0
Exemple 1 : Tête à tête entre René et Raymond
Score PF de René : 28
Score PF de Raymond : 21
En tête à tête, on prend les scores brut de PF donc René aura 28 pts PF et Raymond en aura 21.
L'écart est donc de 7 pts PF. René remportera donc la 1ère mène et gagnera 3-0.
Exemple 2 : Doublette entre Les boulards (Gérard-Louis) et Les pétanqueurs (Pierre-Jacques)
Score PF de Gérard : 17
Score PF de Louis : 23
Score PF des boulards : 17+23 = 40
Score PF de Pierre : 22
Score PF de Jacques : 21
Score PF des pétanqueurs : 22+21 = 43
En doublette, on prend la somme des 2 scores brut de PF donc Les boulards auront 40 pts PF et Les pétanqueurs en auront 43.
L'écart est donc de 3 pts PF. Les pétanqueurs remporteront donc la 1ère mène et gagneront 1-0.
Exemple 3 : Triplette entre Les tireurs (Paul-Albert-Alain) et Les anissés (Jean-Philippe-Arsène)
Score PF de Paul : 31
Score PF de Albert : 24
Score PF de Alain : 26
Score PF des tireurs : 31+24+26 = 81 * 2/3 = 54
Score PF de Jean : 22
Score PF de Philippe : 21
Score PF de Arsène : 25
Score PF des anissés : 22+21+25 = 68 * 2/3 = 45.3 = 45
En triplette, on prend la somme des 3 scores brut de PF que l'on multiplie par 2/3 (arrondi au point inférieur) donc Les tireurs auront 54 pts PF et Les anissés en auront 45.
L'écart est donc de 9 pts PF. Les tireurs remporteront donc la 1ère mène et gagneront 2-0.
Le déroulement des matches :
En raison du nombre important de mène possible de faire au cours d'un même match (25 mènes avec que des 1-0 pour un score final de 13-12 et sans mène nulle), plusieurs mènes seront programmés au cours d'un même week-end. Cependant, un ordre sera établi (en fonction des heures de validation dans un premier temps, et du hasard dans un second temps) afin d'avoir un et un seul vainqueur. Le tour suivant ne débutera qu'une fois tous les matches du tour terminés (et ce même si les 2 joueurs ou 2 équipes ont terminés leur match respectif) et dès la prochaine programmation de mènes.
Exemple : Lors d'un week end je détermine 5 mènes qui sont dans l'ordre suivant (L1, Italie, L2, National, Allemagne). Si tous les matches sont terminés après la mène Italie, les autres mènes programmées ne compteront pas et le tour suivant commencera dès la prochaine programmation (en général le week end suivant).
Challenge La Marseillaise :
Individuel : Il récompense le joueur ayant été le plus efficace sur l'ensemble des 4 épreuves.
Equipe : Il récompense l'équipe ayant été le plus efficace sur l'ensemble des 4 épreuves.
L'attribution des points se fait comme suit :

Ce message a été modifié par Dezil le 01/05/2011 à 15h33 |